[modifier] Notes/Description
- Pour utiliser Tirage vif, le Corsaire doit avoir un pistolet équipé, une balle équipée, et doit avoir la carte approprié dans son inventaire. Par exemple, le tir de lumière utilise une Carte lumière.
- Tirage vif utilise une carte, mais pas de balles.
- Toutes les cartes peuvent être achetées à Nashmau pour 48 gil à Jajaroon.
- Les cartes peuvent être stockées dans un étui comme les outils de ninja ou les carquois. Voir la page de Nokkhi Jinjahl pour plus de détails.
- Tirage vif peut être utilisé à une distance maximale de 18.1'.
- Tirage vif peut être utilisé même si vous n'êtes pas en face de la cible.
- Tirage vif ne donne pas de TP à la cible.
- Tirage vif cause de dégâts élémentaires basé sur le tir utilisé. Notez que le tir de lumière et de ténèbres de causent pas de dommages.
- La précision de Tirage vif est basé sur l'AGI.
- Les Crosses élémentaires affectent la précision de Tirage vif.
- La précision du tir est affecté par la résistance élémentaire de la cible basé sur l'élément du tir. C'est à dire, la précision du tir de lumière est affecté par la résistance à la lumière.
- Il est évident que la Précision magique affecte la précision de Tirage vif.
- Tirage vif augmente les Effet sur le statut négatifs déjà actif sur la cible sur l'élément de l'effet et l'élément du tir. Voir ci-dessous pour les informations.
- Les effets des Bardes ne sont pas affectés par Tirage vif.
- Le tir de lumière et de ténèbres ne causent pas de dommages. A la place ils font Sommeil et Dissipation respectivement.
- Le Sommeil du tir de lumière dure approximativement 1 minute.
- Le Sommeil du tir de lumière est bloqué et écrasé par Sommeil II.
- Le tir de ténèbres dissipe 1 buff de la cible.
- Le tir de lumière et de ténèbres produisent très peu d'Inimitié comparés aux sorts qui ont le même effet.
[modifier] Effets de Tirage vif
Utiliser le tir approprié après un effet négatif augmente le potentiel de cet effet. C'est à dire, utiliser le tir de terre après le sort Lenteur (un sort basé sur la terre) fera en sorte que la vitesse d'attaque soit encore plus réduite. L'effet additionnel de Tirage vif agit même si le Tirage vif est résisté. Voir ci-dessous pour une liste des effets.
- Tir de lumière: Défense réduite de Lumen +5% et DoT augmentés.
- Tir de ténèbres: Attaque réduite de Bactérie +5% et DoT augmentés; Cécité +10%.
- Tir de terre: Lenteur +10%.
- Tir de vent: Défense réduite des traits acide +5%, effet inconnu sur Pesanteur.
- Tir de glace: Paralysie +10%, effet inconnu sur Entrave.
- Tir de foudre: Effet inconnu sur Etourdissement.
- Tir d'eau: DoT de Poison augmentés.
Note spéciale à propos de Lumen/Bactérie: Nous savons que Bactérie écrase Lumen. Bactérie III > Lumen III > Bactérie II > Lumen II > Bactérie > Lumen. Mais, Tirage vif ajoute un nouvel élément. Tirage vif améliore le Lumen ou Bactérie d'un tier. Par exemple, un Lumen II avec tir de lumière ne sera pas écrasé par Bactérie II.
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