Montagnes de Mériphataud
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Les tempêtes incessantes de poussière ainsi qu'un climat peu amène rende cette région inhospitalière : les habitants sont rares. Cette zone est principalement connue grâce à la présence d'une structure colossale dénommée Arête de Drogaroga, qui divise la région en son milieu et s'étend d'est en ouest. Le Château d’Oztroja, fief des Yagudo, est perché sur les collines avoisinantes et est constamment surveillé par des patrouilles. |
[modifier] Zones Connectées
- Campagne Sauromugue: D-4
- Gorges de Tahrongi: F-12
- Sanctuaire de Zi'Tah: L-4
- Château d’Oztroja: L-8
[modifier] Impliqué dans Quêtes/Missions
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Quête |
Type |
PNJ |
Position |
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Selbina G-9 | |||
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Home City | |||
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Dragoon Flag |
Port San d'Oria I-9 | ||
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General |
Windurst Woods K-5 |
[modifier] Monstres Célèbres Trouvé Ici
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Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
|
27-28 |
1 |
A, H, Sc | |||||||||||
|
37-40 |
1 |
A, S, L | |||||||||||
|
55-56 |
1 |
A, T(S) | |||||||||||
|
A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit | |||||||||||||
[modifier] Monstres Trouvé Ici
|
Nom |
Niveau |
Trésors |
Voler |
Famille |
Apparitions |
Notes | |||||||
|
25-28 |
9 |
A, S | |||||||||||
|
15-18 |
12 |
L, H | ||||||||||
|
25-27 |
18 |
A, H, M | |||||||||||
|
25-29 |
12 |
A, H, HP | ||||||||||
|
22-25 |
9 |
A, S, Sc | |||||||||||
|
18-21 |
57 |
L, H | |||||||||||
|
27-29 |
5 |
M | ||||||||||
|
27-29 |
3 |
M | ||||||||||
|
16-20 |
7 |
A, L, S | |||||||||||
|
16-20 |
7 |
A, L, S | |||||||||||
|
18-21 |
1 |
A, L, S | |||||||||||
|
21-25 |
9 |
A, L, S | |||||||||||
|
21-25 |
8 |
A, L, S | |||||||||||
|
21-25 |
8 |
A, L, S | |||||||||||
|
16-20 |
7 |
A, L, S | |||||||||||
|
19-22 |
46 |
L, H | |||||||||||
|
15-18 |
36 |
L, H | |||||||||||
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13-16 |
23 |
L, H | ||||||||||
|
21-25 |
15 |
A, H, Sc | |||||||||||
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18-25 |
5 |
A, H, HP | ||||||||||
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20-23 |
14 |
L, S, Sc | |||||||||||
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13-16 |
72 |
L, H | |||||||||||
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24-25 |
4 |
A, S, M | ||||||||||
|
16-20 |
5 |
A, L, S | |||||||||||
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16-20 |
6 |
A, L, S | |||||||||||
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16-20 |
5 |
A, L, S | |||||||||||
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21-25 |
6 |
A, L, S | |||||||||||
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21-25 |
6 |
A, L, S | |||||||||||
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21-25 |
6 |
A, L, S | |||||||||||
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16-26 |
15 |
A, H, HP | ||||||||||
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A = Aggressif; Ai = Aide; V = Repère à la Vue; S = Repère au Son; HP = Repère aux HP bas; M = Repère la Magie; O = Poursuit à l'Odeur; P(V) = Vue Parfaite; P(S) = Ecoute Parfaite; AC = Repère aux Aptitudes de la Classe; CA = Repère aux Compétences d'Arme; Z(J) = Dort pendant le Jour; Z(N) = Dort pendant la Nuit | |||||||||||||

