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Le Job principal d'un personnage est le job primaire que le joueur à choisi d'employer, et qui gagnera ou perdra tous les points d'expérience. Un Job de soutien (subjob) est un job secondaire, limité, si c'est possible, à la moitié du niveau du job principal, qui permet d'accéder à des capacités additionnelles du job et aux traits du job basés sur le niveau restreint du subjob. « Les Jobs standards », ci-dessous, sont à disposition de tous les joueurs au début du jeu. « Les Jobs supplémentaires » sont disponibles après accomplissement de certaines Quêtes.
Il y a six jobs standards disponible pour tous les joueurs débutants.
[modifier] Jobs supplémentaires
En accomplissant certaines quêtes après avoir atteint le niveau 30, la voie vers de nouveaux Jobs passionnants s'ouvrira à vous.
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Paladin
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Tout comme les guerriers, les paladins se spécialisent dans les combats de mêlée. Grâce aux longues heures passées à méditer, ils sont également capables de lancer des sorts de magie blanche. Ils représentent un atout indéniable au combat.
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Dresseur
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Ils sont de véritables experts en monstres. Leur apprentissage est certes difficile mais il leur permet de communiquer, voire contrôler les animaux de Vana'diel.
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Barde
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Une douce mélodie pour soulager les souffrances d'une équipe… Une marche enjouée pour enflammer les esprits… Un chant interdit peut affaiblir vos ennemis... Les bardes de Vana'diel utilisent leur musique comme s'il s'agissait d'une arme!
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Samouraï [1]
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A travers l'étude des art martiaux orientaux, ces combattants solitaires ont appris à vouer leur existence à leur cause et à leur lame : le remarquable katana.
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Mage bleu [3]
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Adeptes des arts légendaires d'Aht Urhgan, ces formidables mages guerriers emploient élégamment des lames recourbées dans les combats rapprochés, tandis qu'ils déciment leurs ennemis à distance avec des sorts de magie féroces appris de ces derniers.
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Corsaire [3]
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Descendants des pirates intrépides qui parcouraient les mers du Proche-Orient, les corsaires dépendent de leur « Hexagun » (un revolver à plusieurs barillets) ainsi que des aptitudes de chance pour faire pencher la balance lors des combats.
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Marionnettiste [3]
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Ces artistes de rue divertissent les passants et confondent leurs ennemis à l’aide d’un pantin plus connu sous le nom d’"automate". Les Puppetmasters (Marionnettistes), dont l’art exige une extrême souplesse des mouvements, peuvent également se livrer au combat au corps à corps.
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Danseur [4]
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Les danseurs guerriers ont acquis une popularité
internationale pendant le Guerre du Cristal.
Ils sont capables de s'autosuggestionner grâce
à leurs danses effrénées, révélant ainsi un
pouvoir surnaturel.
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Érudit [4]
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Des savants militaires qui occupaient la place de stratège
dans les armées de chaque pays durant la Guerre du Cristal.
Versés dans les anciens ouvrages de sorcellerie, ils utilisent
les sorts des deux grandes écoles de magie pour réagir à
toutes les situations.
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- ↑ 1,0 1,1 1,2 Nécessite l'extension Rise of the Zilart pour être obtenu.
- ↑ Ce job est devenu accessible lors de la première mise à jour donnant accès au contenu de Rise of the Zilart, mais il n'est pas nécessaire d'avoir cette extension pour l'obtenir.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Nécessite l'extension Treasure of Aht Urhgan pour être obtenu.
- ↑ 4,0 4,1 Nécessite l'extension Wings of the Goddess pour être obtenu.