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Aht Urhgan Mission 31: Mauvais présages

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  Nom Mission:   Mauvais présages
  PNJ de départ:   Amnaf - Récifs d'Arrapago
  Pré requis:   Treasures of Aht Urhgan
  Niveau conseillé:   65+
  Titre:   Nashmeira's Mercenary
  Répétable:   Non
  Récompense:   -
     
  Mission précédente:   Aht Urhgan Mission 30: L'atout du pirate
  Mission suivante:   Aht Urhgan Mission 32: Révélations

Sommaire


[modifier] Démarches

  • Retournez au Relai de l'Ile de Dvucca à Bourbier de Caedarva.
  • Vous pouvez économiser les points de Valeur Impériale du permis d'usage du portail runique en utilisant un ordre d'Assaut pour Periqia vu que vous n'avez pas à quitter le relai.
  • Entrez dans Periqia en utilisant le Periqia Assault Area Entry Permit que vous venez de recevoir.
    • Même si le niveau n'est pas limité, comme pour toutes les missions d'Assaut vous perdrez les buffs en entrant.
    • La limite de temps est de 30 minutes pour cette mission.
    • Même si cela fonctionne comme une mission d'Assaut, comme pour les missions, vous ne perdez pas de points d'expérience si vous mourrez ici.
  • Tuez plusieurs des dix K23H1-LAMIAE (Situées en H-9) pour que la prochaine cutscene démarre automatiquement.
    • Elles sont à peu près aussi fortes que des monstres que l'on tape en équipe d'expérience au niveau 65.
    • Elles ont true sight.
    • Elles sont très proches les unes des autres et link très facilement, donc un SMN ou /SMN est très utile pour pull avec Carbuncle.
    • Elles infligent un Poison intense à chaque personne qui attaque de près ou de loin.
      • Leur Poison passe au dessus du poison des Potion empoisonnante.
      • Elles ont une attaque en cône Poison qui inflige environ 80 HP par tic.
      • Si vous entrez avec une équipe bas level, vous devriez prendre des Antidotes.
    • Elles sont très faible à la magie et facilement sleepable; en revanche, elles résistent à Berceuse.
  • Si la mission est un échec, votre Periqia Assault Area Entry Permit expirera; si nécessaire vous pouvez recevoir un autre permis auprès de l'immortel Nahshib situé au relai.
    • Si vous échouez une fois de plus après avoir utilisé le second permis, Nahshib ne vous donnera pas d'autre permis avant le prochain 'jour vana'diel' à partir du moment où vous avez échouer.
  • Ceux qui ont déjà complété la mission n'ont pas besoin d'avoir le permis pour entrer. Tout les joueurs qui ont besoin de la missions doivent, en revanche, en avoir un.

[modifier] Description de la mission

Ordres de mission
L'Immortel Amnaf vous a ordonné de participer aux recherches menées pour retrouver Aphmau. Vous devez partir pour Periqia, une région dont le passé est étroitement lié aux corsaires...