2009 - (30.03.2009) Ajustements des jobs, 2ème partie
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Ajustements des jobs, 2ème partie (30.03.2009)
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Suite aux ajustements qui seront faits pour le job de mage blanc, nous présentons cette fois le détail de ceux qui toucheront les jobs de mage rouge et d’invocateur.
Nous prévoyons d'ajouter une nouvelle aptitude, "Aplomb", ainsi qu'une nouvelle série de sorts de type "Endo" (sorts d'enchantement des armes). ・Aplomb (niveau 50, délai de réutilisation : 5 minutes, durée d'effet : 5 minutes) Note :
・Nouveaux sorts "Endo" Ces nouveaux sorts ajoutent des dégâts élémentaires sur le 1er coup d'une attaque, c'est-à-dire que seule la première frappe est concernée lors d'une attaque à coups multiples ou lorsqu'une arme à coups multiples est utilisée. Les dégâts supplémentaires augmentent progressivement jusqu'à une certaine limite. De plus, ces nouveaux sorts abaissent la résistance magique de la cible contre l'élément opposé. Exemple :
Nous prévoyons les changements suivants concernant les pactes de sang. - L'étendue des effets décuplants conférés par le biais des Pactes de sang : abri et le rayon d’action des aptitudes soignantes seront élargis à la même aire d'effet que le sort de magie blanche "OmniBouclier". - Le Pacte de sang : abri "OmniHâte" de Garuda prendra le dessus sur l’effet Lenteur de la même manière que le sort "Hâte" classique.
- Les dégâts infligés par les pactes de sang : rage "Frappe météore" (Ifrit), "Broie-terre" (Titan), "Lame de vent" (Garuda), "Chute grandiose" (Leviathan), "Frappe céleste" (Shiva) et "Tempête de foudre" (Ramuh) seront augmentés et les variations de dégâts en fonction des TP seront accentuées. |






